<p/><br></br><p><b> Book Synopsis </b></p></br></br><b><b>El esperado regreso del autor de </b><i><b>Ready Player One</b></i><b>, el </b><i><b>best seller geek</b></i><b> en que se basa la película homónima de Steven Spielberg.</b></b><p>Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio.</p><p>Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida.</p><p>Y entonces Zack ve un platillo volante. Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado <i>Armada </i>en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir.</p><p>Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse: </p><b><p><b><b>«¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?»</b></b></p><p><b><b>ENGLISH DESCRIPTION</b></b></p><p><b><b><b>From the author of <i>Ready Player One</i>, a rollicking alien invasion thriller that embraces and subverts science-fiction conventions as only Ernest Cline can. </b></b></b></p></b><p>Zack Lightman has never much cared for reality. He vastly prefers the countless science-fiction movies, books, and videogames he's spent his life consuming. And too often, he catches himself wishing that some fantastic, impossible, world-altering event could arrive to whisk him off on a grand spacefaring adventure.</p><p>So when he sees the flying saucer, he's sure his years of escapism have finally tipped over into madness.</p><p>Especially because the alien ship he's staring at is straight out of his favorite videogame, a flight simulator callled <i>Armada--</i>in which gamers just happen to be protecting Earth from alien invaders.</p><p>As impossible as it seems, what Zack's seeing is all too real. And it's just the first in a blur of revlations that will force him to question everything he thought he knew about Earth's history, its future, even his own life--and to play the hero for real, with humanity's life in the balance.</p><p>But even through the terror and exhilaration, he can't help thinking: Doesn't something about this scenario feel a little bit like...well...fiction?</p><p>At once reinventing and paying homage to science-fiction classics, <i> Armada</i> is a rollicking, surprising thriller, a coming-of-age adventure, and an alien invasion tale like nothing you've ever read before.</p><p/><br></br><p><b> Review Quotes </b></p></br></br><br><b>Reseñas: </b> <p/>«Muy, muy entretenida. Una oda a los primitivos videojuegos que, como <i>Ready Player One</i>, resultará tremendamente divertida a aquellos que recuerden la época y han probado esos juegos.».-George R. R. Martin, autor de <i>Juego de tronos</i> <br><i><br></i> «Aquellas conspiraciones que imaginasteis cuando teníais catorce años se hacen realidad en esta historia magistral sobre la batalla desesperada de la Tierra contra un poderoso enemigo alienígena.».-Andy Weir<i>, </i>autor de <i>El marciano</i> <p/>«Armada es la prueba de que Ernest Cline es un maestro actual de la literatura en la que se cumplen los sueños. Y también de recordarnos que tenemos que tener cuidado con ellos.».-John Scalzi, autor de <i>La vieja guardia</i> <br><i><br></i> «Un guiso de la mejor ciencia ficción que mezcla ingredientes como <i>Star War</i>s, <i>Starfighter</i> <i>la aventura comienza</i>, <i>Independence Day</i> y una partida espectacular a <i>Space Invaders.</i>».-<i>USA Today</i> <p/> <br>«Una segunda novela fantástica. Que los aficionados de <i>Ready Player One</i> se preparen para disfrutar.».-<i>Huffington Post</i> <br><i><br></i> «Un libro impresionante... Me pareció que estaba escrito para mí.».-Patrick Rothfuss, autor de <i>El nombre del viento</i><br><p/><br></br><p><b> About the Author </b></p></br></br><b>Ernest Cline </b>(Ohio, Estados Unidos, 1972) es poeta, escritor y guionista. En 2010, vendió los derechos de su primera novela, <i>Ready Player One</i>, a la Warner Bros, que proyecta hacer una gran producción, con el propio Cline como guionista. Los derechos de la novela se han vendido en medio mundo, después de convencer a los medios y lectores en lengua inglesa, y cautivar a autores de la talla de Charlaine Harris y Patrick Rothfuss, a quien, según ha confesado, le pareció haberla escrito él mismo.<p>Actualmente, Cline vive en Austin, Texas, con su esposa, su hija y una gran colección de videojuegos clásicos.</p>
Price Archive shows prices from various stores, lets you see history and find the cheapest. There is no actual sale on the website. For all support, inquiry and suggestion messagescommunication@pricearchive.us