<p/><br></br><p><b> About the Book </b></p></br></br>Este libro es una guía paso a paso para aprender las habilidades básicas del diseño de la estructura del software y no solo aprender los aspectos teóricos, sino que también hay ejemplos en el libro que lo ayudarán a comprender las estructuras del software. Una guía completa para principiantes para aprender los ámbitos de las estructuras.<p/><br></br><p><b> Book Synopsis </b></p></br></br><p>Muchas personas han abandonado la idea de entrar en el diseño de software porque los libros o cursos que han encontrado son difíciles. Es difícil de entender y, a menudo, aún más difícil de aplicar. Este libro fue creado para brindarle una solución a sus dolores de cabeza. Fue escrito para ayudar a los aficionados y alentar a los principiantes a no darse por vencidos o ser abrumados por todos los libros avanzados en el mercado.</p><p>Este libro es una guía paso a paso para aprender las habilidades básicas del diseño de la estructura del software y no solo aprender los aspectos teóricos, sino que también hay ejemplos en el libro que lo ayudarán a comprender las estructuras del software. Una guía completa para principiantes para aprender los ámbitos de las estructuras de software utilizando los principios de arquitectura limpia enfatiza cómo desarrollar software con arquitectura independiente.</p><p>Los capítulos se han establecido en un sistema jerárquico que lo ayudará a disfrutar cada pequeño fragmento de arquitectura limpia y estructura de software con el uso de métodos de enseñanza colaborativos, interactivos y orientados al alumno.</p><p>Este libro es la guía perfecta para todo buscador de conocimiento. El objetivo de este libro es enseñar a las personas a implementar el oficio de cómo diseñar estructuras de software con Clean Architecture.</p><p>Este libro lo ayudará, independientemente del lenguaje que esté utilizando, para que no se atasque con las estructuras. Cubriremos y explicaremos cada proceso y procedimiento. Este libro ayudará a individuos, escuelas y equipos.</p><p>Si sueña con ser un gran desarrollador de software, este libro es para usted. No cometer un error error al respecto. Recuerde, un lector es un líder. Ahora es su oportunidad de salir de su zona de confort y entrar en el ámbito de las estructuras de software.</p><p/><br></br><p><b> Review Quotes </b></p></br></br><br><p>Capítulo uno: Definición de la arquitectura limpia</p><p>Capítulo dos: Paradigma de programación</p><p>Capítulo tres: Principios de responsabilidad única</p><p>Capítulo cuatro: Principios de componentes</p><p>Capítulo cinco: Cohesión de componentes</p><p>Capítulo Seis: Arquitectura</p><p>Capítulo Siete: Independencia del software</p><p>Capítulo Ocho: Límites de software</p><p>Capítulo nueve: Anatomía de un límite</p><p>Capítulo Diez: Política y Nivel de Software</p><p>Capítulo Once: Reglas de negocio de software</p><p>Capítulo Doce: Arquitectura screaming</p><p>Capítulo Trece: Arquitectura limpia</p><p>Capítulo Catorce: Capas y límites de software</p><p>Capítulo Quince: El límite y los servicios de la prueba</p><p>Capítulo dieciséis: La base de datos de software</p><p>Capítulo Diecisiete: La Web y los Marcos</p><p>Capítulo Dieciocho: Paquete</p><br>
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